Cours & Outils Megadrive
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10 - Notre 1er jeu. Affichage du héros.
Comment créer un dessin (le héros du jeu) et comment l'afficher à l'écran.
Lire la suite08 - Utiliser des variables
Comment modifier le contenu d'une variable numérique en ajoutant 1 ou en soustrayant 1.
Lire la suite07 - Créer des variables
Comment créer une variable destiné à contenir des chiffres et une variable pour contenir des lettres, puis les afficher.
Lire la suite06 - Afficher du texte (1ère partie)
Explications sur les principes de bases pour afficher du texte.
Lire la suite05 - Régler un problème avec Fusion
Pour corriger un problème d'affichage de l'émulateur Fusion.
Lire la suite03 - Installer les outils
Comment installer les outils utilisés pour la programmation.
Lire la suite01 - Introduction
Comprendre ce qu'est un programme et pourquoi le choix étrange du Basic comme langage de programmation.
Lire la suite